スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
Missing Scriptを一括削除するUnityエディタツールを自作した話 Unityのプロジェクトを整理していたら、プレハブが次々と壊れていた。 調べてみると「Missing Script」が100個以上散らばっていて、手作業で消すのは現実的ではなかった。 そこでエディタスクリプト ...