株式会社スクウェア・エニックスのプレスリリース(2026年4月17日 23時50分)ゲーム音楽ライブイベント『GAME MUSIC JAM - Level 1』が、2026年7月18日(土)~20日(月・祝)にLaLa arena TOKYO-BAYにて開催決定!
米Googleは4月16日(現地時間)、「Android ...
「Codex」は登場から1年足らずだが、OpenAIが描く「スーパーアプリ」実現の鍵を握るかもしれない。このスーパーアプリは、理論的には「ChatGPT」や「Atlas」ブラウザ、Codexを統合したワンストップ・ショップとなる。OpenAIによると ...
インディーゲームが盛り上がりを見せているというのは,多くのゲーマーが肌で感じている事実だろう。経済産業省や文化庁などの公的機関も,ゲーム開発者への支援策を展開し,日本のコンテンツ輸出における重要なポジションの一つとして,インディーゲームが注目されてい ...
OpenAIは16日(米国時間)、コーディングエージェント「Codex」の大規模アップデートを開始した。これまでの「コーディング」だけでなく、computer use(コンピューター操作)や画像生成に対応し、より広範な開発作業を可能とする。
Cygamesは、2026年7月9日に発売を予定しているPS5/PS4/Nintendo Switch 2/PC(Steam)向けアクションRPG「GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless ...
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OpenAI「Codex」アプリ操作や画像生成に対応 “ほぼ全部やる”方向へ
OpenAIは4月16日、Codexの大規模アップデートを発表。アプリ操作、画像生成、記憶機能、長期タスクの自動継続まで含む開発支援へ拡張した。
OpenAIがAIコーディングエージェント「Codex」を大規模強化した。コンピューター操作やアプリ内ブラウザー、画像生成、メモリー機能などを加え、コード補助にとどまらない開発支援へ拡張。開発ワークフロー全体を支援する方向を鮮明にした。
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