発表のポイント: NTTドコモ XRスタジオ(写真1)※1と遠隔地の会場をIOWN APN※2※3で接続し、VTuberによる高品質・高臨場なVRファンミーティングをリアルタイムに開催、従来と比較し運営コスト削減も確認 ...
また、NTTが研究開発したセルフハプティクス(Self-Haptics)によるVR触覚コミュニケーション技術と市販VRゴーグルを組み合わせることで、VR空間でファンとVTuberがリアルタイムに会話しながら物理的にハイタッチした感覚が得られることを実証しました。
海外の独立研究チームが、超音波を使って嗅覚を人工的に刺激するデバイスを開発しました。化学物質のカートリッジを使用しない点が大きな特徴です。 これまでVRにおける嗅覚再現は、液体カートリッジから香りを揮発させる方式が主流で […] ...
~世界のVR施設向け配信プラットフォーム(いわゆる「VRアーケード版のSteam」)を通じ、大ヒット中の6人協力型『ゾンビストーム』がグローバル展開へ~ ...
NTTとNTTドコモは、複数のVTuberが出演し交流ができるファン参加型ライブ「ConnectVFes」の特別イベントとして、推しとハイタッチできるなど、IOWN APNを活用したVRファンミーティングの共同実験を実施した。
NTTグループは、IOWN APNを活用したVTuberイベントの実験に成功した。スタジオと会場をAPNで接続することで、現地に仮設スタジオを設置する場合と比べて運営コストを約20%削減しながら、リアルタイムかつ高品質な体験を提供。VR触覚コミュニケーション技術によるVTuberとファンの"ハイタッチ"も実証した。
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