・PC画面上の画素は「ピクセル」ですが、WebGLのモデル上の画素の様な物は「フラグメント」と言われます。 ・WebGLにおける「ラスタライズ」とは、「幾何学形状を、実際の画面上のピクセル単位に変換する」処理です。 ・この仕組みを利用すると、WebGLの ...
これからWebブラウザで3次元グラフィックスを作成するライブラリ three.js の復習していくよ。今回は青空を表すスカイドームと床面を表す市松模様を作り方を解説するよ。 青空を表すスカイドームの作り方 スカイドームとは3次元空間の背景として雲の上に ...
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