REALITYでUnityエンジニアをしている若旦那です。 REALITYでは 2025/4/1 に、エイプリルフールの企画として「ブラウザ版REALITY」をリリースしました。 企画の内容については以下のリンクをご確認ください! 今回はこの 「ブラウザ版REALITY」の技術的な側面を話し ...
世界をリードするゲームエンジンの Unity [NYSE: U] は、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフト株式会社 (本社:神奈川県横浜市、代表取締役 社⾧執行役員 兼 CEO:室岡 光浩、以下富士ソフト) が参加したことを発表いたしました。
これまではUnityでWebプラットフォームの呼称と言えば、“WebGL”と呼ばれることが多かったと思いますが、Unity 6からは、WebGPUも加わり混乱を避けるため、”Web”と呼ぶことを公式が推奨しています。この記事でも“Web”と呼んでいきます。 また、Unity 6から ...
Unityは、本日(3月19日)、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」を提供することを発表した。 「Unity Studio」は、3Dデータの活用を目指す ...
2014年3月19日,MozillaとUnity Technologiesは,ゲームの統合開発環境「Unity」で開発したアプリケーションを,Webブラウザ上でプラグインなしに実行するためのWebGLアドオンを提供すると発表した。2014年中にリリース予定の「Unity 5」と共に提供が始まる予定となっ ...
Unity Technologiesは2026年3月19日、コーディングや専門知識がなくても、インタラクティブな産業向け3Dアプリケーションを作成/共有できるWebベースのエディタ「Unity Studio」の提供開始を発表した。 Unity Studioは、3Dデータの活用を進めたい一方で ...
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