インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
Unityデフォルトに無いコンポーネントはC#で自作する。 プロジェクトパネルでスクリプトを追加したいフォルダを右クリック→「作成」→「Scripting」→「MonoBehaviorスクリプト」 するとフォルダ内に「#」のファイルが追加される。 ファイル名で何を ...
株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』を発行する。 詳細はこちら。 発行主旨・内容紹介 同書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbook。
ベトナムオフショア開発や AI(人工知能)事業を行うバイタリフィ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川勝潤治)と、子会社 Vitalify Asia(本社:ベトナム国ホーチミン市、代表:櫻井岳幸)は、3D ゲーム・VR / AR アプリの開発体制を強化するべく、「Unity ...