株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2017年3月30日、ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の新製品「MonobitUnity Networking 2.0」(以下、MUN)を発表致します。MUNはUnity向けで ...
Unreal Engine、Unityへの対応とスケイラビリティの高いマッチングシステム機能を搭載したゲームサーバライブラリ「STRIX ENGINE 2.0」を発表。大規模MMOやFPS開発への使用を想定し、高速で高品質なオンラインゲームを実現するライブラリとしてライセンスを開始する ...
「Monobit Unity Networking」を発表! クライアントプログラムだけでマルチプレイゲームを簡単実装可能に! 株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、 以下モノビット)は、 2016年4月4日、 Unite 2016 Tokyo(Unity 最大の公式 ...
Unityのエキスパート達が、学生から社会人まで、幅広い開発者向けにUnityを使いこなすための技術を伝授する集中セミナーです。 学生から社会人までUnityを扱う開発者の知見を 1日でレベルアップさせることをコンセプトとしています。 4回目の開催となる ...