今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
JavaFXはもともと、Adobe AIRやMicrosoft Silverlightなどに対抗するJavaにおけるRIA技術として登場したものだ。当初は、JavaFX Scriptという独自のスクリプト言語でアプリケーションを構築するというものだったが、それほど普及が進まず、JavaFX 2.0からはJavaから利用可能 ...
前回は、 NetBeansの次期バージョンである 「NetBeans 7. 2」 と、 Oracleが開発中の 「JavaFX Scene Builder」 (⁠以下、 Scene Builder) を使ってJavaFXアプリケーションを作成する方法を紹介しました。今回は、 自動生成されたソースコードの中身を見ながら、 JavaFX ...
In October 2011, I used the post Hello JavaFX 2.0: Introduction by NetBeans 7.1 beta to look at using NetBeans 7.1 beta to build a simple Hello, World style of JavaFX 2.0 application. In this post, I ...
前回、前々回とJavaFXのGUI部品であるコントロールを紹介してきました。 今月紹介するのは次の3種類のコントロールです。 リスト コンボボックス テーブル いずれもGUIを構成する上で、欠かせない部品です。 これら3種類のコントロールは、いずれもセルを ...
Next, look at Example 1-2, which shows the same user interface, but in FXML markup. You can see the hierarchical structure of the user interface, which in turn makes it easier to add components and ...
This repo contains an FXML to Java source translator ((fxml-to-source-translator)), so you can pre-compile FXML and load it at runtime without using reflection. The ultimate goal is to use fxml in ...