米NVIDIAは3月16日(現地時間)、年次カンファレンス「GTC 2026」で、AIを活用したゲーム描画技術「DLSS 5」を発表した。ゲームの画質をフォトリアル調にリアルタイム変換するもので、2026年秋から対応ゲームへの実装を開始する。 左が「DLSS 5」をオフにした ...
今秋登場予定の NVIDIA DLSS 5 は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを融合させるリアルタイム ニューラル レンダリング モデルを導入。 DLSS 5 は、2018 年のリアルタイム レイ トレーシングの登場以来、NVIDIA にとってコンピュータ ...
現行最新バージョンとして提供されている「NVIDIA DLSS 3.x」において、全く新しい「DLSS 4」が発表されたのは既報の通り。フレーム生成機能はシェーダーコアで本当にレンダリングしたフレームの間と間に挟んでフレームレートを引き上げるどころか、推論 ...
大手テック企業のNVIDIAが、AIを活用してゲームのグラフィック品質を向上させる最新技術「DLSS 5」を発表。テクノロジーの進歩に期待が高まる一方、そのデモ映像を見た人々からは反発の声も多く上がっているようだ。なぜここまで賛否が飛び交う事態と ...
NVIDIAは米国時間3月16日に開幕したGTC 2026カンファレンスで、ゲーム用の新しいAIアップスケーリングソフトウェアや、AIエージェント向けの「Vera CPU」などを発表した。 基調講演に登壇したCEOのJensen Huang氏 提供:Faith Chihil/CNET ※クリックすると拡大画像が見 ...
基調講演でRubinのパッケージを披露するJensen Huang氏(CEO,NVIDIA) CES 2026において,NVIDIAは,開発コードネーム「Rubin」と呼ばれる新世代GPUを発表した。新型GPUといっても,Rubinは,AIデータセンター用のエンタープライズ向けGPUとして登場する見込みで,GeForce ...
3月16日(米国時間)にNVIDIAが発表した、「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」の最新版となる「DLSS 5」が話題になっている。 「DLSS」はこれまで、超解像技術やフレーム生成により、映像品質を維持しつつもフレームレートを高めるための技術だった。「DLSS 5」で ...
2026年3月16日、NVIDIAが「コンピュータグラフィックスにおけるブレークスルー」と称してAIで映像のアップスケーリングを行う「DLSS 5」を発表しました。DLSS 5で加工した際のビフォーアフター映像も公開されているのですが、あまりにも加工しすぎだと指摘さ ...
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,米国・サンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けイベント「GDC 2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。 新情報といっても,ほとんどは既出の情報のアップデート版であり,今回初めて明らかになる新情報や ...
NVIDIA製のGPU、GeForce RTXシリーズでは、3Dゲームのフレームレートを向上させる「DLSS」を利用できる。AIを活用してフレームレートを高めるという、純粋な3D描画能力向上とは異なるアプローチの技術だ。 ユーザー目線では、「DLSS」を使うとフレームレートが ...