【プレスリリース】発表日:2026年04月21日富士ソフト、国内初のUnityサービスパートナーに認定-デジタルツイン・シミュレーションの支援体制を拡充し、製造業DXを加速*ロゴは添付の関連資料を参照富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員兼CEO : 室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity[NYSE : U]が展開する「Unityサービスパートナープログラム ...
世界をリードするゲームエンジンの Unityは、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフトが参加したことを発表した。このプログラムは、パートナーが Unity を活用して専門性を拡大し、事業を成⾧させるためのもので、富士ソフトは国内初の サービスパートナーとなる。Unity は、トレーニングリソースと認定コース、深い製品知識、XR ...
[Unity Japan]富士ソフトが国内初の Unity サービスパートナープログラムに参加世界をリードするゲームエンジンの Unity[NYSE: U] は、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフト株式会社 (本社:神奈川県横浜市、代表取締役 社⾧執行役員 兼 CEO:室岡 光浩、以下富士ソフト) が参加したことを発表いたしました。このプログラムは、パートナーが Unity を ...
2024年12月12日株式会社テックウェイ(本社:東京都中央区、代表取締役:瀬尾 博文、以下「当社」)は、プラットフォーム依存から解放され、お客様独自のメタバース空間を自由に構築できる新製品「メタの素 クリエイター for Unity」の提供を開始 ...
・この新しいパートナーシップは、Unityの新規サービス・パートナー・プログラムを通じて、自動車、ヘルスケア、製造業 ...
Unityは先週、visionOS 向けに Unity PolySpatial へのアクセスを提供するベータプログラムを開始すると発表した。Appleと のパートナーシップの一環として、開発者は Unity のエディタを使って Apple のヘッドセット「Vision Pro」向けの体験を構築できる。既存のアプリ ...
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