本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
Anthropicが、サイバーセキュリティ強化を目的とした業界横断プロジェクト「Project Glasswing」を発表しました。 プロジェクト名は、中南米に生息する透明な翅(はね)を持つ蝶「グラスウィング・バタフライ」(学名: Gret ...
ダンガン株式会社(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:鳴澤猛司、以下ダンガン)とFormulaVenus実行委員会は、スマートフォン向け本格派リズムゲーム「VENUS PROJECT DREAM BEAT」のiOS版を、2015年7月30日(木)よりApp Storeにて配信開始いたしましたこと ...
株式会社S&PよりiOS/Android向けスマートフォンアプリ『B-PROJECT 無敵*デンジャラス』のゲーム化プロジェクトを始動しましたことをお知らせいたします。 『B-PROJECT』について 「B-PROJECT」は総合プロデュースに西川貴教氏、企画・原作には志倉千代丸氏 ...
「Project Islandwood」はiOSアプリのWindows 10移植を加速させるか? Project Astoriaに非常に大きな期待がある半面、iOSアプリのポーティングを目指す「Project Islandwood」は、まだまだこれからといった印象を現時点で受ける。 Build 2015の基調講演では、iOS向けゲーム ...
ダンガン株式会社(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:鳴澤猛司、以下ダンガン)とFormulaVenus実行委員会は、スマートフォン向け本格派リズムゲーム「VENUS PROJECT DREAM BEAT」のiOS版を、2015年7月30日(木)よりApp Storeにて配信開始いたしましたことをお知ら ...
「Kotlin Multiplatform Mobile勉強会 Wantedly × チームラボ」は、ウォンテッドリー株式会社とチームラボ株式会社が共催するKotlin Multiplatform Mobile (KMM)の勉強会です。 プロダクションで採用しているKMMについて、開発時に得られたTipsやノウハウを共有します。
前回は、Xamarinの概要を紹介しました。3月31日から3日間にわたって開催されたMicrosoftのイベント「Build 2016」2日目の ...
本作は、360°実写VR映像を用いたホラーゲーム。インタビュー形式で360°動画で収録している“聞くと呪われる話”に込められた“呪い”をプレイ通じて解くことがゲームの目的となる。Meta Quest版が4月22日(仏滅)に国内で先行配信されていた。iOS版では ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
本作は、Meta Questで配信され、ヴェネツィア国際映画祭ほか世界の映画祭にてノミネートされた“360°実写VR心霊ホラー”のiOS版。 360°動画“聞くと呪われる話”に込められた《呪い》を、プレイ通じて解くことがゲームの目的となっていく。 iOS版では、VR ...