では各々のテスト結果は? ということで、まずGames(グラフ4)を見てみた。グラフ4は結果の桁が大きくばらつくので、横軸を対数にしている。 さて、Hyper-Threadingが明確に高速というのはGame 3/4といったところ。 そこでGame 3の生データを表1に、Game 4の生データを ...