アップルは数年前からiOS等に独自のARKit APIを導入し、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)やMR(混合現実)に多くの投資を行ってきた。しかし、同社のSafariがブラウザ上でXR(ARやVR、MRを総合した概念)を実現する標準技術のWebXR APIをサポートしていないため ...
米Googleは10月31日(現地時間、以下同)、「Google Chrome 79」のベータ版に追加された新機能を発表した。「Google Chrome 79」の目玉は、“WebXR Device API”のサポートだ。 “WebXR Device API”は、仮想現実(VR)や複合現実(AR)をWebブラウザーで実現するためのAPI。
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(株)インプレスは7月12日、書籍『PlayCanvasではじめるWebXR』(羽賀 流登 著)を発売した。価格は電子版が2,200円、単行本が ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『PlayCanvasではじめるWebXR』(著者:羽賀 流登)をインプレス NextPublishingより発行いたします。 最新の知見を発信する『技術 ...
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わざわざ専用アプリをインストールしなくても、ウェブブラウザから仮想現実(VR)や拡張現実(AR)のコンテンツを楽しむための情報を取得できるAPI群が「WebXR」です。AppleのiOSで標準ブラウザであるSafariは記事作成時点でこのWebXRを正式にサポートしておらず ...
加えて、iOS15.4ベータには “ビルドインプッシュ通知” や “Push API” も実装されています。両機能はベータ1ではまだ動作していないようですが、AppleはついにWebアプリによるプッシュ通知をiOSで有効にするとみられています。