お世話になっております、逆井サルサです。 今回もモデリング超初心者の私によるVRChat用セットアップ256ポリゴンアバターの制作備忘録を各段階に分けて書いていきます。 モデリングに使用しているソフトはBlender 4.2.12(LTS)です。 VCC(&Unity)のインストールが ...
朔さくパンダ(紫陽花/lighfu)氏は3月1日(日)、Unity上でのVRChat向けアバターの改変作業をAIとの対話によって自動化する、無料のエディタ拡張ツール「Unity AI Agent 0.3.13」をBOOTHでリリースした。本ツールは、Google GeminiなどのAPIを利用することで日本語の ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
VRクリエイターのVoxelKei氏が、「3D Gaussian Splatting」形式のPLYファイルをUnityで扱えるエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker(beta)」をBOOTHで公開しました。リリース日は2025年11月24日で、無料で利用できます(※利用規約では、パッケージの再配布や販売、法人 ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下ユーステラ)は、VRChat向け3Dアバターとして展開している「ソルシエルシリーズ」について、アップデートを実施したことをお知らせいたします。 本アップデートでは、リリースから数年が ...
VRChatでアバターの改変をやりこんでいると、あっという間にPCのSSD容量が真っ赤になっていませんか? 「新しい衣装を買ったのに、容量不足でUnityにインポートできない」 「プロジェクトが重すぎて、Unityの起動に数十分かかる」 今回は、そんな改変ガチ勢 ...
Ayano氏が主宰するサークル・第二社会速度は12月29日(月)、障害物に沿ったライトシャフト(空間内に降り注ぐ光の筋)の表現を可能にする、Unityエディタ拡張とシェーダからなるツール「ライトシャフトジェネレーター」をBOOTHでリリースした。シェーダは ...
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