株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2016年12月1日、Unity向けVRボイスチャットミドルウェア「VR Voice Chat with MUNβ版」がios、Androidの両OSに対応し、本日から提供することをお知らせいたします。
モノビットは12月1日に、Unity向けVRボイスチャットミドルウェア「VR Voice Chat with MUNβ版」のiOS、Androidの両OSに対応して提供を開始した。 このミドルウェアは、VRクラウドを手軽に実装できるUnity専用の無料のアセット。自分の動きや声をリアルタイムに ...
VR専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は、“Unity公式認定試験”を10月14日お茶の水にて開催!! 2017年4月に開校した日本初のバーチャルリアリティ(Virtual Reality、以下VR)専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 2つのベストVRコンテンツが決定! 実際の来場者投票によって決定した2つのVRコンテンツを紹介。 マルチプラットフォーム向け統合 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 会場で限定販売されるUnity VRコンテンツDLカードの詳細を発表 PCとヘッドマウントディスプレイがあれば一部のコンテンツを自宅で ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
[Unity Japan]パートナーシップの延長で VR 開発者により深いサポートを提供し、Meta の VR プラットフォームでのアプリやゲーム開発から配信、収益化までのプロセスがより容易に世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
サンフランシスコで開催中のGDC 2016にて現地時間3月17日、Valveが開発中のUnity用VRレンダリングプラグインの存在が明らかになった。本プラグインはUnity Asset Storeを通じ、全ソースコード込みで近日中に無料配布が行われる見込みだ。 これに関した講演を ...
本書は, はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン, 開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで, VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また, VRアプリの作成を通して, Unityの ...
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