プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
4月8日、ゲームエンジンを手がけるUnityは、MetaとのVR領域での複数年にわたるプラットフォームサポート契約の延長を発表しました。 今回の延長契約により、UnityはMetaのVRプラットフォーム向けサポートを継続 […] ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ, そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには, 実は, 守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを, ゲーム側の都合 ...
この記事は『Udemy メディア』から寄稿いただきました。 最近ではスマホやVR(Virtual Reality)を体感できる「ヘッドマウントディスプレイ」など多様な機器で、様々なゲームを楽しめるようになってきました。 そして自分でもゲーム作りに挑戦してみたいと思っ ...
Release No.2769867|パートナーシップの延長で VR 開発者により深いサポートを提供し、Meta の VR プラットフォームでのアプリやゲーム開発から配信、収益化までのプロセスがより容易に世界をリードするゲームエンジンのUnity ...
米Unity Technologiesは6月23日(現地時間、以下同)、ゲームエンジン「Unity」の学習リソース“Unity Learn Premium”をすべてのユーザーに対して無償開放すると発表した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)で苦境に立たされているクリエイターを支援するため ...
Unityユーザーのための講演やブース出展が行われるカンファレンスイベント「Unite Tokyo 2019」が9月25日(水)・26日(木)、グランドニッコー東京で行われた。様々な講演の中から、今回は株式会社stu(以下、stu)が行なった「ライブエンターテイメントに ...
『WIRED』のスタッフライターとしてゲーム業界とゲーム文化について執筆。以前はG/O Media傘下のビデオゲーム部門であるKotakuで上級記者を務めていた。 奇妙ではあるが予想はされていたことがVR(仮想現実)とAR(拡張現実)の世界で起こりつつある。