世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U] は、本日、バーチャルリアリティにおける両社の長年の協力を深める、複数年にわたるプラットフォームサポートおよびエンタープライズ契約の延長を発表しました。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲームエンジン「Unity」開発者向けの国内カンファレンス「Unite Tokyo」を2026年11月17日に東京で開催すると発表した。前回の「Unite Tokyo ...
Unity Technologiesはデンマーク・コペンハーゲンで2004年に創業し、もともとはゲームのアプリケーションを提供するゲーム開発会社としてスタート。ゲーム開発の環境そのものを提供するため、2005年にゲームエンジン「Unity」の初版を提供開始しており、2011年 ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、近年急速に高まりつつあるゲーム以外の産業での Unity の活用に伴い、このたび、CAD で制作された 3D モデルを Unity へインポートするプラグイン ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を、具体的な実装方法を交えながら紹介する記事です。 なぜUnityとFlutterを使う? まずは、一般的にはUnity、Flutter単体で問題なくアプリケーション開発が ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and growing real-time 3D (RT3D) content, today launched a dedicated AI marketplace in the Unity Asset Store ...
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