最近少しずつUnityを使い始めました。 しかしなかなかゲームという感じには至らず、それよりも仕事の癖というか何かを自動化しようとついそちらのほうを調べてしまう。 そういう訳で今回はUnityでゲームを制作する際に何度も使う(らしい)シーンの作成に ...
減らしたいんですよ。手間を。 VRChatをお楽しみのみなさま。 こんにちは、₺ƾ₺ƾkesera2です。 今回は、Unity2022の機能であるScene Templateを活用して、シーンを作るときに必要なアセットやプレハブを追加する手間を減らしたいと思います。 Ctrl + Nでシーン ...
This template is a good starting point for people focused on high-end graphics that want to develop games for platforms that support Shader Model 5.0 (DX11 and above). This template utilizes the High ...
This is a template repository for Unity game development projects with optimized configurations for VS Code, Rider, and Visual Studio. Open the .sln file generated by Unity Rider will automatically ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...