[Unity Japan]富士ソフトが国内初の Unity サービスパートナープログラムに参加世界をリードするゲームエンジンの Unity[NYSE: U] は、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフト株式会社 (本社:神奈川県横浜市、代表取締役 社⾧執行役員 兼 CEO:室岡 光浩、以下富士ソフト) が参加したことを発表いたしました。このプログラムは、パートナーが Unity を ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
「Unity ML-Agents Release 19」で、強化学習の学習環境を作成する手順をまとめました。 ・Unity ML-Agents Release 19 ボール(RollerAgent)が立方体(Target)に向かって転がるように訓練する学習環境になります。 今回の学習環境の要素は次のとおりです。 Unity側の準備の ...
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
こんにちは、コモリでございます。 お友達紹介形式でロボティクス業界のキーパーソンの友達の輪を広げて毎回Unityについて語ってみるという、流浪のインタビューコーナー「ロボっていいとも!」でございます。 前回、ソニーのaibo開発者・川部祐介さん ...
[Unity Japan]パートナーシップの延長で VR 開発者により深いサポートを提供し、Meta の VR プラットフォームでのアプリやゲーム開発から配信、収益化までのプロセスがより容易に世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U ...
Unityは9月13日、新料金システム「Unity Runtime Fee」を撤回したことを発表した。料金体系を、従来のシートベースのサブスクリプションモデルに戻すという。一方で一部のライセンス料は値上げとなるようだ。 Unity Runtime Feeは、Unity利用者が開発したゲームが ...
ゲームエンジン『Unity』の新料金プラン「Unity Runtime Fee」について、提供企業であるUnity Technologiesが修正案を発表。「Unity Runtime Fee」は様々な面で問題を抱えており、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到し、騒動となっていた。今回発表された ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する