インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
Unity has long been a public supporter of OpenXR—an industry standard designed to streamline VR development by making it easier for apps to support a wide range of headsets—but the company has yet to ...
The latest version of the Oculus Integration for Unity, v23, adds experimental OpenXR support for Quest and Quest 2 application development. A new technique for reducing positional latency called ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2 ...
Unity Technologies has released a new Unity XR Hands Package bringing with it a number of new tweaks and enhancements as well as enabling and tracking with OpenXR. Released as a package for the ...
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Further deprecation of URP Compatibility Mode Universal Render Pipeline Compatibility Mode was deprecated in Unity 6.0 and will now be hidden by default. The code will be stripped to improve ...
Hi @seattleandrew , I am also trying to access the individual eye tracking data but am unable to fetch it. I tried it using the FaceTracking sample to get the eye movements but that are just 0-1 ...
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