3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明し ...
2023 年 6 月 27 日 - サンフランシスコ -リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、 AI を活用したゲーム開発とゲームプレイを促進する厳選されたソリューションを提供するための専用 AI ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...