VRChatのアバターに命を吹き込む「視線」。 その視線制御において Unityのボーン制御を超えた圧倒的な柔軟性を持たせるのが Poiyomi Shaderの「LookAt」機能です。 本記事では、単なる目線追従の設定方法に留まらず、各パラメータがアバターにどのような変化を ...