例によってBlenderとUnityの基本操作はできる前提です あと同じ内容の動画も同時公開しています。 テキストと動画、好きな方見てくださいね。 [はじめに] 今回はライトマップの話の続き。 ここからいよいよ具体的な手順の解説です。 Blenderでライトマップを ...
複数のLightmapTextureをShaderによって切り替える方法をメモしておきます。 先に書いておきますが、アバターについては現状どうしようもありません。将来的にこういうことをしてLightProbeが触れるようになればいいのかもしれません(関連canny)。アバターのみに ...
Tool intended for switching pre-baked lightmaps, light probes and realtime lighting on a static scene at runtime. Depending on the platform or depending on the content, the switch might not be instant ...