これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
「Unityを始めたいけど、何から学べばいい?」というあなたへ 深夜、コーヒーを片手に検索しているあなた。 「Unity チュートリアル 初心者」「Unity 使い方」といったキーワードでたどり着いたけれど、情報が多すぎて迷子になっていませんか? Unityは世界 ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
Reusable Unity UI workflow rules for unity-mcp, packaged first as a Codex skill and then adapted for other LLM platforms. unity-mcp를 사용할 때 Unity UI를 더 안정적으로 만들기 위한 워크플로 규칙 모음입니다. 기본 형태는 Codex 스킬이며, 다른 ...