世界をリードするゲームエンジンの Unity [NYSE: U] は、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフト株式会社 (本社:神奈川県横浜市、代表取締役 社⾧執行役員 兼 CEO:室岡 光浩、以下富士ソフト) が参加したことを発表いたしました。
世界をリードするゲームエンジンの Unityは、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフトが参加したことを発表した。このプログラムは、パートナーが Unity を活用して専門性を拡大し、事業を成⾧させるためのもので、富士ソフトは国内初の サービスパートナーとなる。Unity は、トレーニングリソースと認定コース、深い製品知識、XR ...
[富士ソフト株式会社]富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員 兼 CEO:室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U]が展開する「Unity サービスパートナープログラム」に国内で初めてサービスパートナーとして参加しました。Unityのリアルタイム3D技術を活用し、製造業を中心にデジタルツイン・シミュレーションの支援を強化します。製造業DXにおけるUnityの ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
4月7日から8日にかけて開催されたUnityゲーム開発者のためのカンファレンス「Unite Japan 2014」。2日目にはコンソールプラットフォーマー各社もプレゼンテーションを行ない、Unityを利用するインディーズ開発者のための支援プログラムを紹介している。