Unityで動くかチェックするお話でした。 今回はもう少し良い方法でアニメーションを作り 実際にUnityで動かします。 簡単にアニメーションを作成しやすいIKやRootの設定 Blender→Unityのアニメーション移行のための Tポーズ、Unityでの設定がメインとなります。
Unityのブラックフライデーセールが11月21日~12月2日01:59まで開催中。Humanoid形式のアニメーションはUnity標準機能だと編集が面倒なのですが、それを直感的に行える便利なVery Animationが$50:60→$25.30と半額になっています Boothでポーズ買ったけどちょっと弄り ...
リッチコンテンツ化するモバイルゲームで、さらなる開発の効率化を進めるためには、どのようなワークフローが考えられるでしょうか。「新次元ゲーム開発セミナー」で10月18日、オートデスク、ユニティ・テクノロージズ・ジャパン、ゼロシーセブンは ...
This project demonstrates a simple IK rig control tool built in Unity using the Animation Rigging package. The tool allows animators to control arm movement using an IK target and apply stretch and ...
Aim-IK, is a Unity package, to procedurally orientate the character's head (and spine) in a direction without using any animation data. This comes as a correction on (some) joint(s) rotation, on top ...