カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
This tutorial explains how to create smooth parallax scrolling in Unity to add depth and immersion to 2D environments. #UnityTutorial #Parallax #GameDesign Hungary's election sends a jolting message — ...