ちょっと複数人で開発を行う機会があり、せっかくなので Unity に搭載されているバージョン管理システム(通称:Unity Version Control)を使おうという話になり、その準備をのんびりが行いました。えっへん 地味につまずいたので備忘録的にやったことをまとめて ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、「Unity 2020.2 TECH ストリーム」のリリースを発表しました。UnityストアまたはUnity Hub ...
こんにちは!監督(兼エンジニア)の太田一行です。前回の「キービジュアルができあがるまでの記事をたくさんの方に閲覧いただき、嬉しいです! ありがとうございました。引き続きよろしくお願いします。 今回は、『アイリス・オデッセイ』の開発 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役会長:豊田 信夫)は、Unityの最新バージョン『Unity 2019.1』を日本時間2019年4月16日夜にリリースしたことを発表し ...
Unity Technologiesは、3Dエンジン「Unity」のバージョン5.4を利用した最新技術デモ映像「Adam」パート1を公開しました。 この映像はリアルタイムでレンダリングされたもので、機械に磔にされた主人公が解放され外に出ると、そこには同じような何百もの機械人が ...