スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
パーリンノイズを利用した地形生成を行うUnityスクリプトを作成しました。 各種パラメータはUIから変更可能で、変更後は即座に地形が再生成されます。 # 結果 動画は、本スクリプトの実行結果です。 滑らかで自然な地形が高速に生成されるという印象が ...
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