はじめまして。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社です。 ちょっと社名が長いので、ここでは私たちのことを「Unity Japan」と呼ぶことにします。 このたびご縁があってnoteさんでアカウントを持ち、Unityユーザーの皆さんやUnity Japanスタッフが気軽 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが本日、Unity上で再現した多関節型ロボットに対して姿勢推定を ...
「Unity ML-Agents Release 19」で、強化学習の学習環境を作成する手順をまとめました。 ・Unity ML-Agents Release 19 ボール(RollerAgent)が立方体(Target)に向かって転がるように訓練する学習環境になります。 今回の学習環境の要素は次のとおりです。 Unity側の準備の ...
ゲームエンジン「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」が発表されました。開発ツールの定額料金に加え、過去12ヶ月間の収益・累計インストール数が一定以上のゲームには、2024年1月1日以降に発生したインストール1回あたり0.01〜0.2ドル(約1.5~30円。
リアルタイム3Dプラットフォームの開発と成長で世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、株式会社KADOKAWAの子会社である株式会社Gotcha Gotcha Games(本社:東京都千代田区 ...
4月8日、ゲームエンジンを手がけるUnityは、MetaとのVR領域での複数年にわたるプラットフォームサポート契約の延長を発表しました。 今回の延長契約により、UnityはMetaのVRプラットフォーム向けサポートを継続 […] ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
米Unity Technologiesは11月7日(現地時間)、「Unity」エディターソフトウェアの規約をアップデートしたと発表した。 同社は9月、「Unity」で開発したゲームの収益とランタイムのインストール数を基準とする料金体系「Unity Runtime Fee」を突如発表。コミュニティ ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
ゲームエンジン「Unity」を手掛ける米Unity Softwareは11月9日(現地時間)、「ロード・オブ・ザ・リング」や「ブラック・ウィドウ」などのVFX(視覚効果)を手掛けた米Weta Digitalのツール群、技術、エンジニアリングの人材を買収することで合意に達したと発表 ...
人気ゲームをはじめとする3Dアプリケーション開発で広く利用されている描画エンジン「Unity」のランタイムに脆弱性が判明した。修正版がリリースされており、影響を受けるアプリケーションでは再ビルドが必要となる。 検索パスの処理に問題があり ...