【BehaviorTreeBuilder】本ツールの開発を開始しました。 「ビヘイビアツリー(BT)」を、自然言語で高速に生成できるUnityツール【BehaviorTreeBuilder】の開発を開始しました。 BTとは、AIの行動を定義した木構造のデータです。BTビューア上からノーコードで視覚的 ...
こんばんわ。誘娥ねおんです。 今回はUnityでAIを作る時に使える考え方やツールとかをまとめます。 こう見えてちょこっと本格的。ちょこっとだけ期待してね。 考え方編 ここで話す考え方の用語は、ゲーム制作の世界に限らずプログラミングの世界で一般 ...
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