Unityでのゲーム開発において、キャラクターやオブジェクトに命を吹き込む「アニメーション」は非常に重要な要素ですよね。 しかし、理想の動きを一から作るのは時間がかかりますし、既存のモーションを微調整したい場面も多いのではないでしょうか。
Unity AIは、Unityエディタ上でゲーム開発者向けに提供されるAIを活用した様々な支援機能です。 本ノートではUnityAIの基本的な使い方を記載します。 今回は、最新の Unity 6.2 Beta版 を利用して、Unity AIを実際に触ってみたので、基本的な使い方などをまとめたい ...
はりねずみしろ氏(はりしろの部屋)は2月8日(日)、VRChat向けアバターのシェイプキーをメニューから直感的に操作できるUnityエディタ拡張「BlendShape Gimmick Creator ― シェイプキーかんたんメニュー化ツール」をBOOTHでリリースした。体型の微調整や表情の ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
VANCOUVER, BC--(Marketwired - Aug 28, 2013) - Unity Technologies unveiled new 2D tools and workflow for the Unity engine and editor to meet increased demand for features designed to address the ...
Unity Technologies has announced new 2D tools and workflow for the Unity engine and editor for those who create 2D games. Now in beta, the first iteration of the 2D tools will be released with the ...
東映アニメーションが制作する『プリキュア』シリーズでは、2009年の『フレッシュプリキュア!』以降、EDにおけるダンスアニメーションに3DCGが採用されてきた。そして2016年2月より放送されている『魔法つかいプリキュア!』の後期EDでは、業界内でも初 ...