UnityプロジェクトにAddressablesを導入したのでメモ書き。ここはnote。 必要なPrefabだけ欲しい。 こういう仕様があるなら...Instantiateするまでは大人しくしてて欲しいと思うのが人情というものじゃないですか!全部メモリに展開されるのかよ!と思ったらあり ...
記事を分割しました。 前回の記事はこちらです。マスタデータを配置する前提となる、プロジェクトのフォルダ構成についてです。 データのインポート Addressablesを使うと、マスタデータを用途ごとにサブフォルダに分割しつつ、アセットを一括ロードでき ...
A Unity Editor package that exposes Addressable Asset System configuration as an MCP (Model Context Protocol) server, enabling AI coding assistants like Claude Code to read and modify Addressables ...
Note: 保留了部分原项目 https://github.com/juniordiscart/com.unity.addressables 中的说明,添加了修改后新的功能与使用方法的说明 ...