マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、6月17日(木)開催予定のゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場 ...
本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に, 1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し, 食べ物を求めながら冒険し, 武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityがまとめた、COVID-19の大流行から1年間でプレイヤーと ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2021年3月10日),親会社・Unityがまとめた「2021 ゲーミングレポート」の日本語版を無償で公開した。公開場所は「こちら」(※外部リンク)。
Unityは 「ゲーム開発の民主化」 を目指して開発されたゲーム開発エンジンで、 最近ではビジュアルスクリプティングエンジンも正式に組み込まれるなど、 日々進化を続けています。 また、 ゲームに限らず医療や各種イベントなどさまざまな分野で幅広く ...
このマニュアルでは以下の3つを解説します。 ① VRMの特定パーツを光らせる(Emission効果)② VRMにマッドキャップ効果を適用する VRMは3Dキャラクター(アバター)を保存するためのファイル形式です。VTuberやVRアプリなどで広く使われています。 VRMファイル ...
UnityのxR関係チュートリアルをまとめました。 ※Unityのバージョンをチュートリアルと合わせるのがめっちゃ重要(私はいちいち別バージョンをインストールするのは面倒臭すぎてこれらを2019.2.21f1 / 2020.1.6f1 でやっています。うまくいったりいかなかったり。
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