ビジネスを創る要素が「タンジブル・アセット(有形資産)」から「インタンジブル・アセット(無形資産)」へと移行しつつある中、各企業がどのようなビジョンに沿って、人材・技術・ネットワークを獲得し、将来の新しい価値を生み出していくかが ...
CEDEC 2012では,ゲーム開発者のほかにも,ゲームと関連する分野の専門家によるセッションが行われた。理化学研究所 脳科学総合研究センター 適応知性研究チーム チームリーダーの藤井直敬氏による「Substitutional Reality Systemという新しい体験 ...
―「現実」とは何か?を問いかける体験型パフォーマンスアート― 理化学研究所(野依良治理事長)は、グラインダーマン(タグチヒトシ代表)とともに、8月24日から26日までの3日間、日本科学未来館において、体験型パフォーマンス「MIRAGE」を発表します。
前回に紹介した通り、理化学研究所脳科学総合研究センターの藤井直敬さんが率いる適応知性研究チームは、実に不思議な装置を開発した。 SRとは、代替現実(Substitutional Reality)の略。VR(仮想現実、Virtual Reality)でも、AR(拡張現実、Augmented Reality)でも ...
映画『マトリックス』や『インセプション』などのSF映画でたびたび登場する、「代替現実(SR)」というキーワード。その仮想現実を現実と錯覚させる最先端技術を使った新しいパフォーマンスが、このたび日本科学未来館にて披露される。 SR(Substitutional ...
8月24日から26日、日本科学未来館で『MIRAGE』というイベントが開催されました。SR(代替現実、Substitutional Reality)という今年6月に公開された技術を使った体験型パフォーマンスです。 AR(仮想現実)は聞いたことあるけれど、SRって? という人がほとんどど ...
過去と現在が混在できるSRシステムとは 6月21日に理化学研究所(理研)が発表した、バーチャルリアリティ(VR)系の技術「代替現実(Substitutional Reality:SR)システム」(記事はこちら)。 現実(リアルタイム)と虚構(過去)の区別をつけられないシステムとして紹介したが ...
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