この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
Unityで2Dゲームを開発する際、スプライトの見た目や演出をいかに高品質にするかは、プレイヤーの没入感を左右する重要な要素ですよね。 特にキャラクターや背景に独自のエフェクトを加えたり、複雑なアクションシステムを構築したりするのは、時間も ...
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