リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表した。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイム ...
最先端の植生モデリングおよび環境制作ツールがUnityファミリーに リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、 当社)は、 親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、 IDV)を買収した ...
Unityは、本日(8月2日)、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイムシミュレーション向けの植生モデリングおよび環境(=3Dモデル空間)制作に使われている SpeedTreeを開発しているInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表した。
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
SpeedTreeは、プログラマブルなアルゴリズムを駆使して、細部にまでこだわったリアルな樹木や草花のモデルを自動生成するソフトウェアです。豊富なカスタマイズ機能により、ユーザーは樹木の成長過程、枝葉の配置、さらには風による揺れなどの ...
Unityは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイムシミュレーション向けの植生モデリングおよび環境作成製品であるSpeedTree®スイートのメーカーであるIDV社を買収しました。 近年、Unityで作成される世界は飛躍的に複雑化しています。多くのUnity ...
「GDC 2003レポート#15」で紹介した,Interactive Data Visualization社の草木生成管理エンジン「speedtree」はご覧いただいただろうか? 今回,speedtreeエンジンのデモ(前回紹介したものとは別)の掲載許可が出たので,早速紹介しよう。 「speedtree」デモ版は ...
SpeedTree is used in almost every CG industry these days, from video game development to film VFX and Archviz. It's a powerful and flexible software that offers procedural modelling tech in an ...
Recently I had a chance to interview Kevin Meredith, Director of Business Development at IDV INC. and SpeedTree. Basically the interview went over some of the things that SpeeTree offers for next gen ...
Working as a 3D generalist, my interests span across multiple disciplines in the CG world, but when it comes to vegetation creation the first software that comes to mind is SpeedTree. This software ...
Five more game developers, Bizarre Creations, Second Life, Ternary Software, Imaginary Numbers, and A Hero's Journey, have chosen SpeedTree to ensure that their games will meet the incredible new ...