ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)のグループ会社であるUnity Koreaは、韓国の自動運転技術のリーディングカンパニーであるMando社(社長:Seonghyeon Cho, https://www.mando.com)と提携し ...