以下の続きになります。FPS制作シリーズ第4回です。 この通りにすると、以下の動画までできあがります! 参考動画 全体的な流れ、モデルの作成、ワークスペースの構成などは以下の動画をご覧ください。 このチュートリアルでは、実弾式(Projectile/Physics ...
ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」や、同システムで使われるプログラミング言語「Luau」に関するメモです。 シューティングゲームのFPS視点の作り方。 ※FPS = First Person Shooter = 1人称視点(実際に動かすキャラクターの目線でプレイする) 参考動画 ...
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