Projeto desenvolvido em Python que simula uma batalha entre dois personagens em um jogo RPG utilizando conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO). O jogador pode criar personagens da classe ...
今日は、のんちゃんと一緒にPythonの開発環境をつくることにした。 つまり、「RPGを動かすための世界の土台」を整える日。 最初はちょっと専門的に聞こえるけど、一歩ずつ進めば大丈夫っちゃ のん「環境構築…?えっと、ゲームのインテリア整える的な?
##実装した機能 ・性格診断システム →初めに2つの質問をすることで4タイプのモンスターから一体を選びます ・MPシステム →強力なスキルの使用制限をMPを用いることで管理しました ・連戦ロジック →1戦目のステータスを次の戦いまで引き継ぐ処理 ...