JavaScriptの基本となるオブジェクト、プロパティ、メソッドの仕組みを初心者向けにわかりやすく解説します。コードの構造を正しく理解することで、実践的なプログラミング力の土台を身につけます。初学者がつまずきやすいポイントも丁寧に整理しています。
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
前回の第18回 「カスタムクラスを定義する」 では、クラスMyTimerを定義した。今回は、このMyTimerクラスに、さらに機能を加えてみよう (前回のサンプルファイルは3ページからダウンロードできる⁠)⁠。 しかし、 桁数の大きいミリ秒の整数より、 時分秒 ...
今回は継承の続きとなります。前回であらかた継承の話はしたのですが、今回はその発展となります。 メソッドのオーバーライド 「オーバーライド」は継承したクラスで継承元のクラスのメソッドを「上書き」する手法です。前回、コンストラクタで ...
本連載では第一線のPerlハッカーが回替わりで執筆していきます。今回はPerl 5上で先進的なオブジェクト指向を実現するためのフレームワークMooseなどの開発に関わっているShawn Moore (sartak) さんと、 Japan Perl Associationの理事である牧大輔さんが、 「⁠メタ ...
Most Java developers who come from a C/C++ background have probably at one time wished for a Java equivalent of sizeof(). Although Java lacks a true sizeof() equivalent, the Instrumentation interface ...
「メソッド」は、オブジェクトに対して実行する命令を指す。ムービークリップのメソッドには、タイムラインをコントロールしたり、ムービークリップの重なり順を変更したり、ムービークリップをドラッグしたりと、さまざまなメソッドが用意されている ...
プログラムを開発する際は、多くの場合、既存のプログラムに手を加えるかたちで改良していきます。本連載でも、前回作成したPythonスクリプト「utterance.py」にコードを追加することで改良していくことにします。 まずは、前回作成したutterance.pyをテキスト ...