オートデスクは4月1日(水)、公式ニュースルームに新しいAIツール群を解説する記事「How new Autodesk AI tools are boosting productivity while keeping artists in ...
ボーンデジタルは、モデリングのプロフェッショナル集団、株式会社ModelingCafeより、モデラーの松本龍一氏を講師に迎え、 これから3DCGを始めたい人を対象に、実際に仕事として3DCGを扱う際の注意点や、チップス等を交えつつ、 ビギナー向けモデリング教室 ...
現在、 多くの映画やゲーム、 テレビ番組、 CMなどでは非常に鮮やかなCGを見ることができます。それらを支えているのが、 3DCGの技術です。それだけでなく、 3DCGは、 VRや3Dプリンタなどにも活用されており、 その技術は日々進歩しています。 そんな3DCGを ...
本書では、3DCG制作ツール「Maya」でのモデリングの操作を基本から解説します。Mayaは3DCG制作の現場で非常に多く使われているツールですが、その機能は多岐にわたり、技能の習得を難しく感じる人も多いです。そこで本書では、実際に作例を作っていき ...
ポリゴンモデリングのしやすさならMayaよりもBlenderが遥かに楽だった Maya至上主義ならば、過去の歴史を考えても圧倒的に有利だったMayaがここまでBlenderに追い詰められることもなかったのだろう。だが現実は残酷だ。 Mayaを復習して「思い出した」、そう ...