オートデスクは4月1日(水)、公式ニュースルームに新しいAIツール群を解説する記事「How new Autodesk AI tools are boosting productivity while keeping artists in ...
本Noteは私の他のNoteと異なり、本文通りにやればできるものではなく「独学の私はこうやってるよ」というワークフロー紹介です。 自作のスクリプトを多用します。 Unityのhumanoid向けに組まれた3Dモデルです。 本モデルはUnityのHumanoid向けにスキニング済みです ...
カナダのCGプロダクション・Roarty Digital社でリード・ヘア・アーティストを務めるHazel Brown氏は6月17日(火)、自身のArtStationにて、Mayaによるヘア制作チュートリアル教材「Advanced realtime hair tutorial」の販売を開始した。教材にはチュートリアル動画15本と作業 ...
今回はMAYAのビューポート上でのモデルの見え方が「暗い」「明るすぎ」問題の解決方法を紹介します! ※使用モデルは、制作中のZZZ 青衣です カラーを変更する前に、「ライティング」が「フラットライトを使用」 になっているか確認してください。
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