2日目の午後一番の英語セッションです。PyCon APAC 2013のスタッフとしても活動するIan Lewisさんから、 Luigiという、 バッチ処理をパイプラインで書くためのフレームワークに関しての紹介がありました。 セッションは英語でしたが、 日本語も流暢なIan Lewisさん ...