3Dアクションゲームで定番の、敵やプレイヤーキャラクタへのエフェクトが揃っています。 このアセットで、輪郭の強調、アウターグロウ(輪郭が光る)、壁の透過、GameObjectへの色のうわかぶせ(オーバーレイとインナーグロウ)、ターゲットマーカの表示 ...