クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティー【Game meets】では、9月8日(木)、無料のオンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」を開催いたします。 ゲームのおもしろさやプレイ ...
今回のセミナーは、SNSで大人気のゲームデザイン×イラスト×アニメーション制作ラボ「デザニメ・ラボ」を運営するフリーランスUIデザイナーのはなさくの氏と会社員アニメーターのたかゆ氏をお招きし、「UI」をテーマにお話いただきます。お二人のお話 ...
UI/UX設計には「おもてなし」の思想が大切 UI/UXの設計において大切なのは、ズバリ「おもてなし」。 ゲームの絶対条件はストレスを与えること、それゆえにゲーム以外の部分でストレスを与えることはあってはならないと鷲山氏は語ります。
イギリスのゲームデベロッパーであり、Minecraft Dungeonsを開発したDouble ElevenのシニアUIデザイナーであるEdd Coates氏が、さまざまなゲームのUIを集めた「Game UI Database」を公開しています。 — Edd Coates ???? Game UI Database (@EddCoates) December 4, 2020 Game UI ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティー「Game meets」では、9月8日(木)、無料のオンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」を開催する。 詳細はこちら。 開催概要 ゲーム ...
今回は、 ビデオゲームに学ぶUI/ UXがテーマです。近年のビデオゲームはニンテンドー3DSのデュアル画面や、 WiiリモコンやKinectなどハードウェアのインタフェースも大きく変化し注目に値しますが、 1980年代のファミリーコンピュータ (ファミコン) の時期 ...
ビデオゲームのユーザーインターフェース(UI)をまとめた無料のプロジェクトが「Interface In Game」です。Interface In Gameは熱心なボランティアゲーマーによる専任チームにより開発されており、ゲーム開発者やデザイナーがデザインのインスピレーションを得 ...
ゲームの操作性やプレイヤーを熱中させていく仕掛けなどについて「ゲームニクス」として体系化し、ゲーム以外にも応用していこうという考えが注目されていますが、CEDEC初日の14:50〜「ゲームUIの特性と応用の可能性 2008」としてゲームニクスの提唱者で ...
皆様こんにちは。UIUX Lab代表の鷲山です。ゲームUI/UXの魅力をお伝えする連載第二回目は、長期戦になることが多いスマホ ...
Behaviour InteractiveでUIテクニカルデザイナーとして活躍されている齋藤 アドリアン氏によるオンライン講座『『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさしく解説~』が、9月19日(金)に開催されます。 本講座では、人気ホラーサバイバルゲーム ...
ちいかわたちのちょっとピンチなシーンを再現した全8種がラインナップ ゲーム開発の高度化により、ますます需要の高まるゲーム開発ミドルウェア。その中で、ユーザーインターフェイス(UI)の構築という分野に特化して、業界のトップシェアを獲得した ...
MicrosoftがASUSと共同で開発中のポータブルゲーム機「ROG Xbox Ally X」および「ROG Xbox Ally」が、10月16日に発売となるのに先駆けて、メディア向けの内覧会が行われた。 ハードウェアやゲームパフォーマンスに関しては他誌が存分に語ると思われるので、本稿では ...