インストール待ちの間,今回のFPS制作の流れを説明する。今回はFPSの基本的な要素である「銃で狙って撃つ」を主軸に,フィールドにある「的」をすべて破壊するとゲームクリア,というシンプルなゲームを制作する。 制作するといっても,何をやればいい ...
Epic Games has officially released Unreal Engine 5.6, a major update to its real-time 3D development platform. According to Epic, this version is designed to help developers build high-fidelity, large ...
PC向け新作ゲーム『Bodycam(ボディカム)』は、兵士のボディカメラに見立てた画面で戦う「ウルトラ・リアル」なFPS。開発にはUnreal Engine 5を用い、建物や植物は実写のようなディテールを追求。他のタイトルにはない没入感でのチームプレイが楽しめる。
ゲームエンジンの「Unreal Engine 4」を用いてマリオやメタルギアソリッドといった人気の高いゲームやキャラクターを美麗なグラフィックで作り直そうとするユーザーがいますが、新たにNINTENDO64用のFPSとして人気を集めた「ゴールデンアイ 007」をリメイク ...
Riot Games(ライアットゲームズ)は、基本プレイ無料のタクティカルFPS『VALORANT(ヴァロラント)』に適用予定のパッチノート11.02を公開した。本アップデートでは、ゲームエンジンをUnreal Engine 4.27から5.3へと移行することが主な目的となっており、あわせて ...
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