Unity開発でAIを使う場面は増えていますが、「チャットで相談する」だけでは限界があります。 本当に便利なのは、AIがUnityプロジェクトやエディタ操作にアクセスできる状態を作ることです。 そこで注目されているのが MCP(Model Context Protocol) です。
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
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Unityでゲーム開発をしていると、避けては通れないのがインスペクターやエディタのカスタマイズです。 「標準のインスペクターだとフィールドが並びすぎて見づらい」 「特定の条件の時だけフィールドを表示したい」 「Dictionaryをインスペクターで直接 ...
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