前回の第7回 「回り込むカメラの真ん中にオブジェクトを捉える」 では、 真ん中のオブジェクトが中心となる円周上に、 等しい間隔で複数のオブジェクトを並べ、 カメラはその外の円軌道から回り込ませた (第7回コード3)。今回は、 オブジェクトの ...
前回の第8回 「オブジェクトの位置と大きさをランダムにする」 では、 真ん中のオブジェクトの周りに、 ランダムな位置と大きさで複数のオブジェクトを置いて、 カメラで回り込んだ。今回は、 これらのオブジェクトへのマウスインタラクションを加えよう ...
2013年秋、ランドスケーププロダクツが虎ノ門にオープンした「CURATOR'S CUBE」は、その名の通り、キュレーションをテーマにした展示スペース。 このたび、インテリアショップ「プレイマウンテン」のキュレーションのもと、素材や加工方法に焦点をあてた ...
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