3DCG、右も左もわからない。とりあえずよく聞くBlender。無料。 Blenderでキャラクターモデルを作れるようになりたいな…と思って、YouTubeで講座を探したところ、一番とっつきやすそうだったのがこちらのチュートリアルだったので始めました。 解説の声も ...
建築Blenderのチュートリアル記事の1回目です。 初学者さんを対象にしているので、単純な操作説明だけじゃなくつまずきやすいポイントについて細かい解説を加えています。 このチュートリアルは次の順序で作成されていて、最終的に2階建ての住宅の ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第74回目は、Blenderで作成したオブジェクトに常にワイヤーフレームを表示する方法について見ていきます。 Blenderにあるオブジェクトの表示方法 Blenderでは ...
今回は「オブジェクトとデータ関連」の用語を取り上げてみました。特に「Blender」特有のルールや概念、語句の使用などがあるため、恐らく多くの初心者が引っかかると部分だと思われます。 3DCGでは3D空間内の「物体」のことを差す。「Blender」では原点の ...
キャラクターアーティスト・Christine Choi(mokunachoi)氏は10月7日(火)、テクスチャ画像をオープンソースのペイントツール「Krita」で加工してノーマルマップを作成しBlenderで活用するチュートリアル動画を自身のXにポストした。 How I make Normals in Krita for ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
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